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교수소개

好景不長

JudsonRodarte89285 2024.07.21 19:25 조회 수 : 0

日本僵屍A片,你有看過嗎? - Mobile01推出的《斬魔大聖Demonbane》(斬魔大聖デモンベイン)中,強調主角搭乘著巨大機器人,與邪惡組織作戰的劇情;2005年由propeller發售的《妖人》(あやかしびと),出現了人類與具有宛如妖怪能力的超能力者作戰的故事;2006年由âge開發的《Muv-Luv Alternative》,則是擁有人類駕駛人形機器人與外星生命體交戰的設定。販売に関する勉強会),決定加強對日本成人遊戲行業的法規限制;而國際女權組織「現在就平等」(Equality Now)則抗議相關遊戲公司違反人權,給予一大部分的外界壓力。這一時期的成人遊戲,也有很大的比例是由這些具有萌感的角色來作為遊戲之中的女主角。另一方面,許多成人遊戲公司為避免自家出產的18禁遊戲受到大眾輿論的壓力,進而影響到遊戲的銷售數量,因此會對遊戲中關鍵部位的描寫作一定程度上的「自主規制」,對自家的產品內容進行修改處理。


a person holding a magnifying glass 2》以及2005年推出的《嬌蠻之吻》中,便可以看見遊戲公司從早先強調性描寫,轉往盡可能描寫出女性角色的劇情與設定。相對的,這類融合有「熱血」戰鬥劇情的成人遊戲則往往會強調男主角的性格,也藉此吸引女性客戶的目光。這一時期的社會上,很大程度上的選擇「刻意忽視」這一類成人遊戲商品。其他著名的改變還有原先以陵辱類型遊戲的發售為主的Studio Mebius,也於2003年發售了純愛類型的戀愛遊戲《SNOW》,獲得玩家之間的一定迴響。、TGL與PULLTOP等遊戲公司則發展大中華地區。然而如此一來便容易出現在管制內容與針對範圍有所不一,而隨著遊戲開發公司的不同而會有所差異。


儘管Valve起初並不看好,但自2014年,Steam上開始有發行商發佈各類的美少女遊戲。 2005年4月,野田聖子呼籲應該要組成「成人美少女戀愛模擬遊戲研究小組」來對這一類市場進行研究,但這一主張並沒有引起太多人注目。甚至在涼宮春日系列廣受歡迎後,針對日本成人遊戲的目光開始轉移至種種輕小說身上;這使成人遊戲界的環境越趨險惡,往往得要投注更多資源才有可能再次吸引注意。在很多情況之下,遊戲公司並無法客觀的了解須要限制哪些內容才不會受到大眾的抨擊,因此絕大多數的自主規制只能盡可能假想一般社會大眾所能接受的範圍來實行。


然而隨著時間的推演,越來越多人對成人遊戲的存在抱持質疑的態度。同時相關遊戲法規的出現,也往往會牽涉到許多方面的交互關聯,對包括一般大眾對於遊戲中近乎犯罪的故事內容的厭惡感、遊戲製作者之間的各種利害關係,以及遊戲愛好者的支持關點等等。在這遊戲業界之中,鮮少有社會學者、心理學者與犯罪學者等研究人員出現調查,因此對於成人遊戲會導致何種影響並不能提出一個明確的答案。此外在2005年時,由內閣府特命擔當大臣野田聖子為首召開了「成人動畫和少女遊戲製造以及銷售研究小組」(少女アダルトアニメ及び同シミュレーションゲームの製造・



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